Der alltägliche Graus von Immobilienbesitzern
Man stelle sich vor: Es ist das Jahr 1953 und man erbt von einem Onkel eine Immobilie. Genau das ist die Ausgangssituation bei der Wirtschaftssimulation Das Mietshaus. Bis zum Spielende im Jahr 1998 muss man aus der neu gewonnenen Immobilie Kapital schlagen. Schwierige Mieter, steigende Preise, die Inflation und das Finanzamt legen auf dem Weg zu diesem Ziel allerdings immer wieder Steine in den Weg.
FazitDa das Programm bereits 1998 mit QuickBasic für MS-DOS programmiert worden ist, lassen sowohl die Grafiken, Animationen und die Steuerung Wünsche offen. Lässt man sich auf die eher antike Darstellung ein, wird das Spiel zu einem lustigen Zeitvertreib. Erst Recht, weil es für zwei Spieler geeignet ist.